Roguelike procédural créé lors de la GameJam « Entre Ombres et Lumières ». Son nom fait référence au fait qu’il ne suffit pas de proposer un contenu aléatoire pour pouvoir vendre un jeu 60€.

Le jeu est une suite de niveaux générés procéduralement.  Le joueur doit atteindre la sortie du niveau avant que sa torche ne s’éteigne. Pour cela, il est important de ramasser les torches sur les murs.

D’après un scenario original de Yusuf Yildirim.

 

CONTROLS

Deplacement: Z, Q, S, D

Interraction: E

Attaque: Click droit
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